

Lourdes Cuenca
Docente de comunicación, investigadora, tiene una maestría en gestión de la calidad educativa.
Implementa las herrramientas Gsuite en el aula para que a través de diversas metodologías activas incentive la mejora de la lectura y el interes por descubrir nuevos aprendizajes.
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Johan Flores
Literato, Pedagogo Teatral, tiene una maestría en escritura creativa.
Tiene proyectos de innovación educativa como la gamificación en la lectura, divertiarte start up, club pedagogía 21 entre otros.
Es certificado de google. Ha participado con diversos partner de Google como speaker.
Actualmente es mentor en diversos grupos de educadores de Perú y de Latinoamerica.
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Michell Sánchez
Docente en la especialidad de matemática, investigador educativo.
Utiliza la gamificación como estrategia para motivar a sus estudiantes al logro de sus competencias y el aprendizaje de sus contenidos.
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